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Juego educativo: Yo aprendo a programar Diset
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Hace 2 años

Juego educativo: Yo aprendo a programar Diset

10€
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Bajada de precio para este juego educativo para los peques de la casa. Yo aprendo a programar es una sencilla forma de comenzar en el mundo de la programación. Con 25 actividades distintas que varían de nivel de dificultad paso a paso los peques aprenden a planificar acciones como avanzar, izquierda y derecha, saltar, girar y repeticiones. Vendido y enviado por Amazon.

Diset Yo aprendo a programar

Los bloques tienen un sistema de rotación que hace que se conecten solo cuando la solución es correcta.

Hojas

Las hojas están divididas en dos partes: la parte superior con el gráfico y la parte inferior con la zona de programación donde se escribe el código.

Cómo se juega

La programación o codificación consiste en planificar acciones que siguen una secuencia lógica, y en Yo aprendo a programar los niños realizan acciones para resolver diferentes tareas:

  • Ponen la hoja en el marcador de posición de la carpeta.

  • Realizan la tarea en el escenario moviendo la tarjeta con el mono por el camino a seguir. Al hacerlo, se les presentan por primera vez las instrucciones que deben seguir para completar la tarea.

Finalmente, escriben una secuencia (algoritmo) en el área de programación con bloques de código autocorregibles para que el mono pueda completar la tarea.

Lo más destacado 

  • Aprende los fundamentos del lenguaje de programación y la lógica; 25 actividades diferentes con niveles de dificultad crecientes; Paso a paso, los niños aprenden a planificar acciones como movimientos hacia delante, izquierda y derecha, saltos, giros y repeticiones.

  • Sistema de autocorrección: las baldosas solo se colocan en la posición correcta.

  • En la caja, las fichas se pueden guardar individualmente, transportar, almacenar y utilizar como superficie de juego.

  • Contenido: maletín de transporte, 30 fichas de código, 25 hojas de actividades e instrucciones.

  • Competencias a desarrollar: Aprender el lenguaje de programación y la lógica de la programación.

En ocasiones, Michollo puede recibir una compensación al visitar y/o realizar compras a través de nuestro portal web. Esto nunca determina qué chollos se publican.
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Los bloques tienen un sistema de rotación que hace que se conecten solo cuando la solución es correcta.

Hojas

Las hojas están divididas en dos partes: la parte superior con el gráfico y la parte inferior con la zona de programación donde se escribe el código.

Cómo se juega

La programación o codificación consiste en planificar acciones que siguen una secuencia lógica, y en Yo aprendo a programar los niños realizan acciones para resolver diferentes tareas:

  • Ponen la hoja en el marcador de posición de la carpeta.

  • Realizan la tarea en el escenario moviendo la tarjeta con el mono por el camino a seguir. Al hacerlo, se les presentan por primera vez las instrucciones que deben seguir para completar la tarea.

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  • Aprende los fundamentos del lenguaje de programación y la lógica; 25 actividades diferentes con niveles de dificultad crecientes; Paso a paso, los niños aprenden a planificar acciones como movimientos hacia delante, izquierda y derecha, saltos, giros y repeticiones.

  • Sistema de autocorrección: las baldosas solo se colocan en la posición correcta.

  • En la caja, las fichas se pueden guardar individualmente, transportar, almacenar y utilizar como superficie de juego.

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