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Hace 2 años

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Ghost of a Tale es un juego de rol y acción en el que juegas como Tilo, un ratón y un juglar atrapados en una peligrosa aventura. El juego tiene lugar en un mundo medieval poblado solo por animales y pone énfasis en la inmersión y la exploración. Cuenta con elementos de sigilo, disfraces, conversaciones con aliados y enemigos y misiones.

Podrás explorar los secretos de Dwindling Heights Keep y sortear sus peligros. Tilo no es un gran luchador, por lo que el sigilo y la agilidad son tus aliados cuando te enfrentas a enemigos del doble de tu tamaño. Habla con los personajes que conozcas y no dejes piedra sin remover en tu búsqueda para encontrar a Merra, tu verdadero amor...

Ghost of a tale está desarrollado por un equipo muy pequeño. Lionel "Seith" Gallat hace el 90 % del arte, el diseño y la codificación. Paul Gardner es el escritor del juego y un experimentado diseñador de juegos. Cyrille Paulhiac codifica y desarrolla herramientas. Jeremiah Pena es el compositor del juego, mientras que Nicolas Titeux es responsable del diseño de sonido.

En ocasiones, Michollo puede recibir una compensación al visitar y/o realizar compras a través de nuestro portal web. Esto nunca determina qué chollos se publican.
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Ghost of a Tale es un juego de rol y acción en el que juegas como Tilo, un ratón y un juglar atrapados en una peligrosa aventura. El juego tiene lugar en un mundo medieval poblado solo por animales y pone énfasis en la inmersión y la exploración. Cuenta con elementos de sigilo, disfraces, conversaciones con aliados y enemigos y misiones.

Podrás explorar los secretos de Dwindling Heights Keep y sortear sus peligros. Tilo no es un gran luchador, por lo que el sigilo y la agilidad son tus aliados cuando te enfrentas a enemigos del doble de tu tamaño. Habla con los personajes que conozcas y no dejes piedra sin remover en tu búsqueda para encontrar a Merra, tu verdadero amor...

Ghost of a tale está desarrollado por un equipo muy pequeño. Lionel "Seith" Gallat hace el 90 % del arte, el diseño y la codificación. Paul Gardner es el escritor del juego y un experimentado diseñador de juegos. Cyrille Paulhiac codifica y desarrolla herramientas. Jeremiah Pena es el compositor del juego, mientras que Nicolas Titeux es responsable del diseño de sonido.

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